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缓存提示

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在 2026-07-28 协议下,服务器为 tools/listprompts/listresources/listresources/templates/listresources/readserver/discover 返回的每个结果都带有两个字段:ttlMs,即客户端可以把结果视为新鲜的毫秒数;cacheScope,即缓存的结果可以在用户之间共享("public"),还是只属于一个授权上下文("private")。

服务器本身不缓存任何东西。这些字段只是一种声明:“这个工具列表对所有人都一样,一分钟内不会变。”客户端(或挡在你前面的网关)随后可以省掉这次往返。是否遵从这些提示由客户端决定;发出它们是服务器的职责,而 SDK 替你做了这件事。

默认情况下,每个结果都是 ttlMs: 0, cacheScope: "private":立即过期,从不共享。这永远安全,也永远合规。如果你的列表确实稳定、对所有调用者都相同,就在构造时声明:

server.py
from mcp.server import CacheHint, MCPServer

mcp = MCPServer(
    "Weather",
    cache_hints={
        "tools/list": CacheHint(ttl_ms=60_000, scope="public"),
        "resources/read": CacheHint(ttl_ms=5_000),
    },
)


@mcp.tool()
def forecast(city: str) -> str:
    return f"Sunny in {city}"


@mcp.resource("config://units")
def units() -> str:
    return "metric"
  • 这个映射以方法名为键,六个可缓存方法是唯一合法的键。参数类型是 Mapping[CacheableMethod, CacheHint],所以编辑器会自动补全键名,并在运行前标出拼写错误;逃过类型检查器的值会在构造时抛出异常。
  • 没有提到的方法保留默认值。这个映射是一组覆盖项,不是清单。
  • CacheHint(ttl_ms=5_000) 没有设置 scope,所以它仍是 "private":五秒的新鲜期,按调用者各自计算。作用域和 TTL 是相互独立的决定。
  • "server/discover" 也是合法的键,因为发现结果和任何列表一样可以缓存。

Warning

cacheScope: "public" 意味着任何人都可能拿到你缓存的响应。共享网关会毫不犹豫地把一个用户的结果交给另一个用户,哪怕请求经过了认证。只有当结果对每个调用者都完全相同时才标记为 "public",并且绝不要把 cacheScope 当作访问控制:它是标签,不是锁。

按处理函数覆盖

在底层 Server 上,处理函数手动构建结果,ttl_ms / cache_scope 只是结果模型上的字段。显式设置了它们的处理函数总是逐字段地优先于构造函数映射:

server.py
from typing import Any

from mcp.server import CacheHint, Server, ServerRequestContext
from mcp.types import ListToolsResult, PaginatedRequestParams, Tool

TOOLS = [Tool(name="forecast", input_schema={"type": "object"})]


async def list_tools(ctx: ServerRequestContext[Any], params: PaginatedRequestParams | None) -> ListToolsResult:
    return ListToolsResult(tools=TOOLS, ttl_ms=1_000)


server = Server(
    "Weather",
    on_list_tools=list_tools,
    cache_hints={"tools/list": CacheHint(ttl_ms=60_000, scope="public")},
)

处理函数指定了 ttl_ms=1_000,对作用域只字未提。线路上是:ttlMs: 1000(处理函数的值,而不是映射里的 60_000)和 cacheScope: "public"(映射的值,因为处理函数没有设置)。显式优先于配置,配置优先于默认。这条规则按字段生效,所以处理函数可以固定一个字段,把另一个留给服务器范围的策略。

这也是构造函数无法预知的动态情况的出口:一个按用户过滤 resources/read 的处理函数,可以在其他方面都是 public 的服务器上为某个 URI 返回 cache_scope="private"

关于分页列表有一点要注意:协议要求同一列表的每一页 cacheScope 相同。构造函数映射天然满足这一点,因为它按方法而不是按页作键。但自行覆盖作用域的处理函数要自己负责这种一致性:在每一页都覆盖,绝不要只在有游标时覆盖,否则第一页和第二页会不一致。

客户端看到什么

在 2026-07-28 会话上,Client 替你遵从这些提示:它内置了响应缓存,默认开启。带着 ttlMs 到达的结果会被存起来,在 TTL 内的相同调用直接由缓存提供,不发生往返。带提示的结果不会被缓存:无提示的结果使用 CacheConfig.default_ttl_ms,它默认为 0(立即过期),所以什么都没声明的服务器看到的流量和以前一模一样,一次调用对应一次请求。

client.py
from dataclasses import dataclass
from typing import Any

from mcp import Client
from mcp.client import CacheConfig
from mcp.server import CacheHint, Server, ServerRequestContext
from mcp.types import ListToolsResult, PaginatedRequestParams, Tool


@dataclass
class DemoState:
    fetches: int = 0
    now: float = 1_000_000.0


state = DemoState()


async def list_tools(ctx: ServerRequestContext[Any], params: PaginatedRequestParams | None) -> ListToolsResult:
    state.fetches += 1
    return ListToolsResult(tools=[Tool(name="forecast", input_schema={"type": "object"})])


server = Server(
    "Weather",
    on_list_tools=list_tools,
    cache_hints={"tools/list": CacheHint(ttl_ms=60_000, scope="public")},
)


async def main() -> None:
    start = state.fetches
    async with Client(server, cache=CacheConfig(clock=lambda: state.now)) as client:
        await client.list_tools()  # fetch 1
        await client.list_tools()  # fresh for 60s: served from the cache
        state.now += 60.0
        await client.list_tools()  # the TTL ran out: fetch 2
        await client.list_tools(cache_mode="refresh")  # skip the cache read: fetch 3
        print(f"4 calls, {state.fetches - start} fetches")

四次调用,三次抓取。第二次调用找到了新鲜条目,根本没到服务器;把(注入的)时钟拨过 TTL 让第三次重新抓取;第四次指定了 cache_mode="refresh"。这个关键字参数存在于五个缓存动词上(list_toolslist_promptslist_resourceslist_resource_templatesread_resource):

  • "use"(默认)有新鲜条目就返回它,没有就抓取并存储。
  • "refresh" 从不返回缓存:它抓取并存储结果,替换掉原有缓存。
  • "bypass" 照常往返但完全不碰缓存:不读,不写。

有一条规则凌驾于 "use" 之上:meta 的调用总会到达服务器。 设置了 meta(进度令牌、追踪字段)的请求期望产生一次线路请求,所以在 cache_mode="use" 下它被当作 "refresh" 处理:跳过缓存读取,抓取到的结果仍会替换缓存条目。"bypass" 和显式的 "refresh" 行为照旧。

要完全关闭缓存,用 Client(server, cache=None) 构造:每次调用重新变成一次往返,cache_mode 虽然仍被接受,但不起作用。

作用域同样自动遵从:"private" 条目按缓存的分区(见下文)作键,而 "public" 条目可以选择更大范围的共享。并且对于通知点名的那些条目,通知优先于 TTLlist_changed 通知会驱逐对应的已缓存列表,resources/updated 会驱逐恰好存在其 URI 下的已缓存读取结果,不管它们多新鲜。在 2026-07-28 连接上,这些通知通过你用 client.listen(...) 打开的 subscriptions/listen 流到达,驱逐会在你的观察者看到事件之前完成;详见 订阅

关于 resources/updated 有一点要注意:驱逐只针对精确匹配的 URI。存储契约没有枚举或扫描操作(与参考的 TypeScript 实现相同),所以携带资源 URI 的通知不会驱逐其父资源的已缓存读取结果。如果你的服务器用这种方式通知子资源变化,就用 cache_mode="refresh" 重新抓取父资源。

配置:CacheConfig

from mcp.client import CacheConfig

client = Client("https://api.example.com/mcp", cache=CacheConfig(default_ttl_ms=5_000))
  • store:条目存放的位置。默认是每个客户端一个全新的内存存储;传入你自己的 ResponseCacheStore 实现(比如基于 Redis 的)即可在多个客户端或进程之间共享缓存。契约类型(ResponseCacheStoreCacheKeyCacheEntry 以及默认的 InMemoryResponseCacheStore)都可以从 mcp.client 导入。一次查找最多会对存储发出两次顺序的 get(先是 private 分支,然后是 public 分支),所以远程存储的延迟预期要据此估算。自定义存储必须显式指定 partition
  • partition:授权上下文标签,防止在共享存储中把一个主体的 "private" 条目提供给另一个主体。
  • target_id:显式的服务器标识,用于自定义传输方式和进程内服务器(见下文)。
  • default_ttl_ms:应用于不带 ttlMs 提示的结果的 TTL。默认的 0 让无提示结果不被缓存。
  • share_public:跨分区提供服务器声明为 "public" 的条目(见下文)。默认关闭。
  • clock:墙上时钟来源,以纪元秒为单位。像上面的例子那样注入一个,过期测试就不需要 sleep 了。

分区 = 已验证的主体

已验证的凭证派生 partition,比如经过校验的令牌的 subject。绝不要从请求提供的数据派生,也绝不要从服务器 URL 派生(服务器标识是单独的键维度)。SDK 是一个库,自身不做认证:信任锚点是构造 CacheConfig 的一方,也就是部署方,而不是租户。多租户网关为每个已认证主体创建一个 CacheConfig

分区在 Client 的整个生命周期内也是固定的。如果连接的授权上下文在会话中途改变(比如以另一个主体重新认证),缓存不会跟着变;为新的主体构造一个新的 Client

缓存键还携带服务器的标识:你连接的 URL 字符串,去掉其中的 user:pass@ 用户信息,其余逐字节保持原样。不做大小写折叠,不重排查询参数,不清理末尾斜杠。规范化不足只会损失一些共享,而过度规范化可能合并两个租户(?tenant=a?tenant=b),所以表面上不同的 URL 干脆不共享条目。没有 URL 时(进程内服务器,或 Transport 实例),客户端改用每个实例随机生成的标识;设置 CacheConfig.target_id 来给服务器命名(使用自定义存储时这是必需的,构造时会报错提示)。标识在进入键材料之前会经过 sha256 哈希,所以查询字符串里带有机密的 URL 永远不会出现在存储键中。你自己也不要记录哈希前的形式。

share_public 信任服务器,而且是全集群范围

默认情况下,即使是 "public" 条目也留在各自的分区内。share_public=True 会把服务器标记为 cacheScope: "public" 的条目提供给使用该存储的每一个分区,代表所有分区信任服务器的分类。如果服务器(因为 bug 或恶意)给按租户区分的数据打上 "public",一个租户的响应就会泄漏给其他租户。这个标志刻意只放在构造函数层面:逐调用的 cache_mode 可以收窄缓存,但没有任何逐调用的方式能放宽共享。

缓存绝不会做的事

  • 会话层的调用绕过它。 client.session.list_tools() 及同类方法总是发生往返;缓存位于 Client 的动词方法上。
  • server/discover 不参与。 发现结果在连接时交付一次,永远不进入响应缓存,即使它带有 ttlMs。如果你自己持久化一份来跳过重连探测(prior_discover),它的新鲜度由你自己记账:DiscoverResult 正是为此携带了已解析好的 ttl_mscache_scope
  • 续页永不缓存。 只有不带游标的调用参与。因游标过期而被拒绝的续页确实会驱逐已缓存的列表,因为列表在它底下发生了变化。
  • 多轮往返(multi-round-trip)读取永不缓存。input_responses/request_state 作种子的 read_resource,或经过输入轮次才解析完成的读取,永远不进入缓存(规范中的 MUST)。
  • 通知驱逐需要通知。 驱逐的效果取决于传输的投递能力,而现代的进程内路径(Client(server) 配合默认的 mode="auto")目前不投递独立通知。
  • 驱逐是最终一致的,不是即时的。 线路路径的通知由派生的任务分发,所以与通知到达竞态的调用可能再被提供一次驱逐前的条目;这个窗口受分发延迟限制,驱逐最终仍会生效。
  • 没有 stale-if-error。 过期条目绝不会因为重新抓取失败而被提供;错误会向上传播。
  • 没有提前重新抓取。 已存储的条目一直提供到 TTL 过期,之后的下一次调用承担往返开销;没有任何后台刷新。
  • 没有合并。 两个并发的相同调用就是两次抓取。
  • TTL 不超过 24 小时。 更大的 ttlMs,无论是服务器发送的还是配置的,存储时都会被钳制(mcp.client.caching.MAX_TTL_MS),从而限制任何条目(无论提示多慷慨)能被提供多久。
  • 共享存储上,客户端之间会相互竞态。当驱逐赶在进行中的抓取之前发生时,每个客户端会丢弃自己的写入,但同租的客户端仍可能把一个被它从未见过的驱逐移除的条目写回去;而这套竞态记账本身也有上限:跟踪的键超过 4096 个后,最旧的键的保护先被丢弃。这两个窗口都是可接受的,并由上面的 TTL 上限兜底关闭。
  • 不跨协议时代提供。 条目按协商的协议版本划定范围:在共享的持久存储上,会话绝不会提供在另一个协商版本下写入的条目(同一份列表在不同时代确实不同,因为 SDK 会为旧会话剥离 2026 的字段)。驱逐同样只触及当前时代的条目;其他时代的条目只是随 TTL 自然过期。

自己读取提示

这些提示也是每个可缓存结果上的普通字段(result.ttl_msresult.cache_scope,已解析好),方便你在内置缓存之上(或代替它)叠加自己的记账逻辑。

面对旧服务器(2026 之前的协议),这些字段在线路上根本不存在,模型显示的是保守的默认值:ttl_ms == 0cache_scope == "private",过期且不共享,对于什么都没声明的服务器这正是正确的假设。缓存对旧会话一视同仁:在那里从不参考提示(不管线路上出现什么键),只有 default_ttl_ms 生效,而它的默认值 0 什么都不缓存,所以 2026 之前的连接行为和缓存出现之前完全一样。如果需要区分“服务器说了 0”和“服务器什么都没说”,检查 "ttl_ms" in result.model_fields_set:只有字段确实到达时它才会被设置。

旧客户端

使用 2026 之前协议版本的客户端永远看不到这两个字段;SDK 会在序列化时为这些连接剥离它们。提示只需配置一次,没有任何版本相关的代码要写。

回顾

  • 六个方法携带 ttlMs/cacheScope;SDK 默认它们为 0/"private",过期且不共享,永远安全。
  • 构造时的 cache_hints={method: CacheHint(...)}MCPServerServer 都支持)按方法设置服务器范围的值。
  • 在结果上设置了这些字段的处理函数会逐字段覆盖映射。
  • "public" 是一个承诺:结果对每个调用者都相同。它不是访问控制。
  • Client 自动遵从提示:它的响应缓存默认开启,提供新鲜条目而不是重新抓取,对不提供提示的服务器(或会话)什么都不缓存。
  • 逐调用地,cache_mode="refresh" 重新抓取,"bypass" 跳过缓存;构造时 cache=None 则完全关闭它。